Feel Physics:わかりやすい物理学習アプリ

スマホのセンサーやHoloLensを使った物理学習アプリを作っています

開発日誌-HoloLens

技術的な記事を書きました(HoloLensで使うVuforiaのARマーカーは、スマホに表示するのが便利)

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技術的な記事を書きました(HoloLensアプリ名を変える)

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VRメディアの「Mogura VR」にHoloMagnet2が掲載されました

メールで取材を受けたのですが、とても好意的に書いていただいて、照れます。 #HoloLens http://www.moguravr.com/magnetic-field-hololens/

HoloMagnet2のTwitterでの反応・珍答集

すべての学校に導入されるべきだ。 https://t.co/j9hI9k2h8O— しまりすなりすまし (@amazing_butter) 2017年6月19日 こういうの良い。どんどん作ってってほしい。 https://t.co/KylhRg1Ggk— hiro@studish (@hirotutor) 2017年6月19日 これは良いですねぇ(^^)…

「認定されました!」Microsoft社のスタートアップ支援

Microsoft社は起業支援プランをもっていて、認定されると色々タダで使わせてもらえます。「アイディアからビジネスの成長まで、Microsoft はそれぞれのスタートアップのステージに合わせたサポートを提供しています」よく読むとマーケティングの相談とかもで…

体験者が磁石を手に持って動かせるようにした「HoloMagnet2」

中学生がつまづきやすい「場」の概念。「何もないのに?」というわけで、このアプリではHoloLensの力を借りて磁場を可視化します。体験者が磁石を手に持って動かせるようにしました。HoloMagnet2。よろしくお願いします。

技術的な記事を書きました(Unity PlayerでのHoloLensCameraの移動が速すぎるので遅くする)

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技術的な記事を書きました(Unity PlayerでのHoloLensCameraの移動が速すぎるので遅くする)

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HoloMagnet2を開発中です

磁力線をただ3次元に書いた「HoloMagnet」は、期待に反してイマイチわかりやすいものではありませんでした。 そこで、格子点上にコンパスを置き、磁力の強いところはコンパスの色が強く出て、弱いところはそうでないようにしました。 さらに開発を進めて、中…

技術的な記事を書きました(Fusion360で4角錐をつくる)

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技術的な記事を書きました(「Unityの実行画面の中で歩き回りたくないですか?」HoloLensCameraが便利)

詳細は以下の記事をご覧下さい: www.weed.nagoya

技術的な記事を書きました(Unity上の3Dモデルの表裏が逆になっているのを直す)

Unity上の3Dモデルの表裏が逆になっているのを直す - Weed.nagoya:便利ツールでネット活用

目に見えない磁力線を最新の複合現実技術(HoloLens)で可視化

Holo Magnet by HoloLens 小学校で出てくる磁石。その磁力線を見ることはできません。2次元に描いたものはありました。今、最新技術である複合現実( HoloLens )が3次元で可視化します。理科教育に使えるのではないでしょうか。(2/4大阪ミートアップに 出…

複合現実装置(HoloLens)の開発セミナーに参加しました

最新技術である複合現実を使えば、まったく新しい物理学習アプリを作ることができるのでは、と考えています。そこで、大阪で開催された開発勉強会に参加してきました。 複合現実とは 複合現実とは、実際の視野に仮想の映像を重ねます。自分で移動することで…

「電磁気現象は見えない!」複合現実技術が来ます

物理、特に<電磁気分野>の今までになかった学習教材が、複合現実(Mixed Realty)を使うと作れるのではないかと考えています。 複合現実(Mixed Realty)とは、実際の視野に仮想の映像を重ねて見ることができる技術で、例えば脈動する心臓を首を動かして上…

HoloLensを使った学習アプリのアイデア

MRを使い、磁場や誘導電流を現実の上に描画します。 2つの磁石を近づけるときの磁場の変化 直線電流が作る円筒形の磁場 コイルが作る磁場 逆に立てたコイルの中に磁石を落とすときの誘導電流 などを可視化します。 上の写真は、私が体験したMR(Mixed Realit…

HoloLensの原理と可能性

HoloLensは深度センサで得た空間点群の特徴点を求め、そこからユーザーの視線方向・位置を決めている。だが、それ以外の画像処理・点群処理の技術を使ったアプリケーション開発は手つかずの状態で残っている。